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让你代管游戏公司,怎么成首富了

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第二章、每一个想法都值得被尊重
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  ,明明是个射击游戏,进入游戏后,他仔细数了一遍,竟然有几十个人物数值,这还不算完,各种枪械的差别更是精细到了极点,想要熟悉游戏估计最少得玩上一周。

  这本来没什么,大不既也能吸引一众的死粉,但这款游戏过于追求画质,玩家电脑普遍跟不上,甚至大部分的网吧都不能玩。为了吸引玩家,又压缩了玩法,导致最终只有一个对抗模式,趣味大减。

  除了在刚发布的第一个月,吸引了一波眼球外,之后每个月的营收都在减低,到了今天,每个月只有五百万的收入,已是无力回天。

  这三款游戏,就是梦幻公司全部的倚身之宝。

  可能曾经都辉煌过,但在许峙看来,如今都像是霜打的落叶。

  梦幻要是再没有新游诞生,凭这几个吃老本的游戏,恐怕撑不了明年,公司就得裁员。

  不过,秦梓姝早都上马了新游计划。

  名叫:真实战场2。

  许峙这时拿起这新游的资料一看,顿时头都大了起来。

  “还在追求真实感?还在增加数据?还在增加枪械?还有新增的配件??”

  翻看着这真实战场2的资料,许峙没从中看出有什么娱乐性,只是一味的在强调,如何在游戏中打造一个真实的战场,就像游戏名字一样,甚至为了真实感还刻意增加了难度。

  这根本是在走歪路。

  要知道,游戏面前的玩家都是活生生的人,每天在现实世界已经够累,够操丹了,本来玩游戏就是为了放松。你倒好,把游戏做的比现实还难玩,想打两枪,结果你告诉玩家,你得先为你的枪械搭配七八种配件,搭配错了还降低枪械属性,这不是成心难为人呢么。

  一个好的游戏,应该让玩家感到放松,应该提枪就上,而不是难为玩家。

  以领先这个世界十年思维的许峙看来,这真实战场2根本不可能成功。

  别的不说,这么多东西,你是要累死玩家吗?不说玩家得多长时间才能学会,而且就是你研发出
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