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游戏设计之开局创造米哈游!

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第354章 设置GTA购买限制!引起游戏…
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  可以预见的是,一旦这条购买限制发行出去,GTA游戏的销量肯定不会像《黑神话:悟空》一样火爆。

  “司总,我想我有必要提醒你一下,米国未满十八岁的游戏玩家,所占的比例可是很大的。”

  负责人忍不住劝道:“如果未满设置这些限制,恐怕会丢失一大半的玩家。”

  全世界的家长都一样,都会对孩子的游戏时间进行限制,虽然他们也喜欢玩游戏,但他们并不希望自己的孩子沉迷其中。

  这条限制一旦发行出去,可能只会有不到一半的米国家长,会和孩子绑定亲子认证。

  “我不在乎。”

  司晟摇了摇头,微微笑道。

  他并没有指望过GTA游戏能够给他带来多少的收入,GTA这款游戏之所以能够经久不衰,除了游戏玩法多样以外。

  其文化内核也是非常重要的。

  司晟作为GTA游戏的老玩家,从第一代玩到第五代,GTA游戏期间发生的变化,他是再清楚不过了。

  GTA最开始的时候,就是纯粹的都市破坏游戏,开坦克轰炸路人,碾压街道。

  比起后代的GTA游戏,最初的GTA仿佛就是一个纯粹的解压游戏,玩家们只管在里面突突突,想杀人就杀人,完全无所顾忌。

  但是到了第三代GTA开始,游戏设计师有意转型,赋予了GTA真正的灵魂。

  主角不再是简单地作恶,而是因为各种各样的原因被迫加入犯罪的行列。

  游戏玩家作为第一视角,能够清晰地感觉到角色的心理变化。

  这也使得GTA从简单的减压游戏,升华到了一个全新的层面。

  玩家们能够清楚地意识到“恶”的界限,即便是抢劫杀人,也不会再有无所畏惧的感觉。

  这样的改变也正是GTA游戏,成为标杆型开发冒险游戏的重要原因。

  “你们只管照着我说的去做,剩下的事情交给玩家们。”

  司晟吩咐道。

  “好的司总。”负责人点点头。

  既然自家老板都发话没问题了,那他就只管照着老板的意思去办。

  一周过后,华夏西游文化在蓝星各地区的热度,逐渐衰落了下去。

  正如司晟料想的一样,当群众了解完一个全新的文化面貌后,他们会迫切地寻求下一个新的事物。

  西
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