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论吓人我是专业的

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第51章 笔仙
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  但是因为最近的新闻,所以高然然还是拍板了《笔仙》,不为别的,因为这个电影是一群人作死召唤的。最近又很多人都喜欢玩一些灵异小游戏,或者到一些危险荒无人烟的地方去。

  除了之前的道士诈骗术之外,受骗点进链接或者网站被骗走钱财的也不少。看着大家作死的行为,高然然决定就《笔仙》了。

  因为电影的主角是几个玩笔仙游戏高中生,在宿舍里无聊所以玩了这个游戏,然后又不相信,没有送走笔仙,所以就迎来了死亡生死时速的时间,当然,高然然也不惯着这样作死的人,前世她自己就很不喜欢那种作死的主角。所以,在电影里因为作死的死亡的人很多,包括主角团,最后全灭。

  因为笔仙引诱人死亡的方式有很多,包括但是不限于跳楼,点开陌生链接后不受控制玩游戏自杀,被高空抛物砸死等,看上去是意外但是又能感觉到死亡如影随形。绝对能给那些喜欢作死的网友们一个警告:)

  但是因为血腥程度有点高,所以分级是二十岁,十八也可以,但是会有保护机制,关键时刻就有马赛克,还是小黄鸭版本的。

  高然然说了这个原因之后,大家也同意了,毕竟他们对这些作死行为,是真的不理解,好端端的,活着不好吗。而且再加上之前和警署做的防诈骗宣传,现在也不差。而且电影只是先后顺序不同,播的早晚有差别而已,也不是不播了。

  高然然也承诺《笔仙》上线后一个月就是《咒怨》,然后又掏出了新的项目。

  毕竟公司就不能闲着,是一些小游戏。公司名义上还是一个游戏公司不是,光做电影去了,游戏才两个呢。

  而且这些游戏高然然只是提了大概的建议,具体放手让他们自己做,高然然想试一试,就这种程度的参与,会有多少恐惧值。没有的话,就能赚钱也是好事。

  其实还是高然然因为这次防诈骗产生的灵感,既然大家喜欢作死,那就恶搞一下。

  活不下来的主角,主角总会因为各种各样的原因活不到第二天。可能是因为出门的时候遇到了杀人犯被杀了,或者是因为参与了一些鬼屋探险,被躲在里面的通缉犯杀死;去某些地方旅游,然后路上遇到了专门在路边诈骗的小团伙,被抢劫之后人也噶了;也或者是和同学去一些湖里游泳的时候,被湖里的奇怪生物杀死等等奇葩的原因。

  这个项目不着急,反正是给员工练手用的可以随时更新,是个调剂用的,也是高然然测试自己恐惧值的来源方式。

  主要工作是另一个游戏,有点像是黎明杀机,但是更火一点的是第x人格。但是这个第x人格就是模仿这个黎明杀机,改良了一下血腥程度后,比原版还要火。

  也是某易的赚钱游戏之一。高然然就准备做这种游戏,毕竟对抗是经久不衰的元素。

  但是因为现在的游戏是全息,所以肯定是有点改变,她之前的《尸》其实没准备做那么大的,趣味性很不错,但是不能杀时间,玩家也不可能花大几个小时的时间玩这个,至少不能每天都玩。但是像是这种就不一样了,玩一局需要的时间少,快的话就几分钟十几分钟,刺激程度也高。

  非常适合,而且在全息状态下被追杀比隔着屏幕更有感觉。

  高然然就大概讲了一下,对于监管者和逃生者的形象什么的,高然然没有说,毕竟网申不一样,这里可以允许鬼怪元素的存在,那就加!

  监管者就可以是贞子,伽椰子,僵尸什么的嘛,完全不会侵/权,再加上一些民俗怪谈就更完美了。像是什么瘦长鬼影,川上富江,安娜贝卡,等等要不是大家不认识,高然然真的忍不住,还可以和一些其他火的游戏做联动之类的,完全不缺监管者或者逃生者的形象好嘛……灵
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