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这个游戏太坑了

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第六十九章 质高量精定胜败
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  给到他们,足够强大的安全感和高人一等的特权,以及保证他们长期强盛的各种资源。

  人争一口气,佛争一炷香,家族争的就是荣耀,争的就是资源,而骨子里的争霸,铸就的铁血武力,就是他们获取这些一切的唯一方式!

  因此千百年间,无论家族内部还是外部,争霸从来没有停歇,家族昌盛才能一直维持!

  而家族昌盛和无上特权又是依托赏罚严明的家族制度来维持的。

  所以,闻一诺必须将自己的势力重新打造。

  制定严明的赏罚制度,鲜明的成员特权,以及塑造强大的势力荣耀精神,才能持续保证,自己势力的长久昌盛!

  唐思雅总结了一份关于家族制度的资料,也依照现今的状况大概设计了一种势力模式框架,留给闻一诺作参考。

  唐思雅建议闻一诺直接以类似军阀体系的形式存在,铁血出政权。

  这个世界是游戏,但又不是游戏,公会那样散漫的组织,是难以约束势力内的成员的。

  以后即使系统开放公会建设,也只是作为军团的组织架构整编,或者附属机构的依附,甚至作为军团的外编势力。

  总之,系统如何设置,也不能改变军阀体系的核心势力架构。

  闻一诺没有思考很久,但却考虑地很深很清楚,并且很认同唐思雅的想法。

  既然世界不给他小打小闹的机会,那么就争它个丰功伟绩!

  但闻一诺也有自己的一些想法,时代不一样,做法也就不一样。

  古代是以量取胜,近代是以科技制胜。

  但异变后,决定争斗的砝码,已经发生不可控制的改变,以量不一定取胜,科技更被淘汰,那么就是质就是精!

  以质定胜,以精制霸!

  古代一夫当关定会力竭,毕竟人力有限,生命有度,但现在游戏化的闻一诺,等级属性都远超常人,当真是一夫当关十万夫都难开!

  只是,他不可能随时随地护佑着家人和小小。

  所以,他也必
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