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行走历史神话:从吕洞宾开始

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一八六章 必然
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  虽然他们相信的确有劫数,但却觉得,什么劫数都比不上到手的利润。先赚了再说!

  反正他们自己又不缺——下面的小屁民买不买的起,到最后会怎么样,关他们什么事?谁教没钱呢!

  先是扯皮,划分份额。然后才不紧不慢的制造。

  等我国都快要完成普及,进入收尾阶段了,他们那边才开始上市。

  虚拟世界上市之初,就是这样的操作。

  紧接着更臊的操作又来了——资本家们发现虚拟世界存在着巨大的利益,然后开始了资本对虚拟世界的入侵——他们要在虚拟世界里赚更多的钱!

  让虚拟世界里的虚拟货币与真实货币挂钩,将金融市场的那一套进行复制。用金钱拉起许多公会、公司,各种买卖、各种攫取金钱的手段轮番上演。

  那一个赚啊,赚的满肚子肥油。

  常昆作为共和国的公民,也有手环。这真灵世界,他每天没事也上去瞧瞧。

  看着那些渐渐变得熟悉的商业手段,看着那些因金钱利益而形成的大规模厮杀、斗狠,他只是作为旁观者,笑眯眯的看着。

  真灵世界的本质,是诸世山河社稷图配合人道法网,对地球生灵的一个潜移默化、消除破绽的手段。

  常昆一眼看个通透。

  每个人,只要在这一年的时间里,有九十天整的潜移默化时间,就可以完成消除破绽。从而在迁移的时候,不被发现,不暴露。

  如果关于劫数的消息公开,那么肯定,每个人都会把更多的时间沉浸在里面。但可惜,没有公开。

  对于我国而言,公开不公开不存在任何问题。因为虚拟世界正式运营的第一天,国家就颁布了相关的法令,要求每一个公民,无论老小,每天在虚拟世界的时间,不得低于七个小时。

  这个法令与养老、社保等公民的基本需求挂钩,与税务挂钩。如果没有达到法令要求的沉浸时间的,养老和社保方面的基本需求和税务方面会遭到惩罚。

  而且虚拟世界的确蕴含着极大利益。很多原本已经无法创造社会价值的老人
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