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我在游戏当神豪

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第二百二十二章:接手天刀的想法
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  费少,却带来了巨额的盈利收入,另一方面是花费巨资,倾力打造的武侠游戏,但表现却差强人意。

  作为资本的北极星公司,当然要及时止损了。

  这就陷入了一个怪圈,天刀不能为北极星公司带来可观的盈利收入,就不能引起北极星公司的重视,相反为了及时止损,北极星公司还会开始收割韭菜。

  而天刀项目组为了完成北极星公司的任务,就会开始加快游戏的版本更替,然后推出大量的盈利活动,以此来赚取玩家手中那干瘪的钱包。

  在北极星公司的“压迫”下,你说天刀项目组还会用心专研游戏玩法,专心做一款好游戏吗?

  一方面是玩家的称赞和吹捧,但游戏盈利却提不起来,而且随时会面临工作岗位被替换的危机,自己的实际收入还没有增加,完全是费力不讨好。

  一方面是努力专研如何提高游戏的盈利收入,却备受玩家的呕病和辱骂,导致玩家流失越来越大,但游戏的盈利收入却不断增加,自己还可能升职加薪,实际收入也会水涨船高。

  只要是一个正常人都会选择对自己有利的那一面,至于玩家的辱骂,都是小问题,反正建国以后,国内也不准动物成精,更别说这种“诅咒”了。

  你骂你的,我该赚钱还得赚钱,而且过的还比你好。

  从这次天刀官方搞出的什么玩家反馈群来说,顾川就感觉天刀官方的重心已经从玩家数量,玩家口碑,玩家粘度转变成了玩家质量和盈利情况了。

  虽然说这对于他这种神豪玩家来说,享受的游戏体验更加友好了,也更加的爽了,但这何尝不是天刀官方把他们当成猪来养了。

  而且按照天刀官方现在的思路,把重心转变到了他们这些土豪玩家的身上,那普通玩家呢?

  就拿这次的镇派武器和珑铸系统来说,这些没有一个是普通玩家能够玩得起的,动辄上万的制造材料,一件成装的花销就不是普通玩家所能承担的。

  虽说这次的版本更新影响还不大,国内的玩家们早就经历游戏商的各种花样作死套路,
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