第622章 第六百二十二章以弱胜强
”古伊娜心中暗想道。
“虽然敌明我暗,但敌强我弱,这个是要明确的,同时也无法凑出能与之抗衡的兵力,因此需要明确的是这是一场‘以弱胜强’的战役!”
夏尔的这番话,也是在明确这次讨伐凯多计划的基调,不要想着双方能势均力敌,也不要想着能集结凑出足以与之抗衡的兵力,明确这是一场要‘以弱胜强’的战役。
只是自古以来,战争从来的都是非常‘直接’,哪一方的实力、兵力强大就能取得胜利,这是毋庸置疑。
即使所谓‘以弱胜强’,也仅仅只是少数例子出现,并且是在迫不得已的状况下的反击,如果不是迫不得已的绝境中,是没有人会主动选择‘羸弱’的!
在无数漫长的战争史中,已经证明了这一点,‘以强胜弱’才是主旋律和兵法正道。
“但这一次我们就是要‘以弱胜强’,而‘以弱胜强’的本质,其实也就是‘以强胜弱’!
同时这也是一个兑子的游戏!
将强大的敌人的分成数十块的部分,在局部上以己方之强攻打对方之弱,将强敌的实力削弱到与己方势均力敌、或者是更弱,每一次的小胜利都会影响最终的胜局,那么我们就有战胜的机会!”
倘若凯多方的战力是10,夏尔方的战力是5,无论如何夏尔都是无法打败凯多的。
但是如果将凯多10点的战力分成十份,每份1点的战力,那么夏尔就以2点或更多的战力将其吃掉!
虽然最终的结果还是百分之五十的胜率,但是战争是以人为主导,并不是完全就是1+1=2、2-1=1这样的‘绝对’加减数字的规律!
而是会出现2-1≥1,己方的2点吃掉对方的1点后,己方还剩余大于1点战力情况,双方兑换的损失效率并不是绝对的,甚至如果是抓住了对方薄弱之处的弱点,甚至能让对方不仅是损失1点战力,而是‘-1、-2’点的战力,起到1=2、1=3的卓越效果
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