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文娱:你就是这么玩音乐的?!

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第213章 一个乐队没有一个正经性别。
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  “现在就开始吧,反正也没什么事。”

  李灿摇了摇头。

  自己可不是来玩的。

  距离好莱坞这么近,鬼知道有什么离谱的故事,自己这帮人还是离远点比较好。

  “好吧。”

  洛德点点头,不由得暗自赞叹。

  不愧是夏国人,心里装的全都是工作。

  接下来,李灿一行人便确认了一下更详细的工作内容细节。

  本次的演出为S赛的总决赛开幕式。

  地点就在西海岸。

  由于重头戏是游戏总决赛,两支顶尖队伍的角逐,自然是最为重视的内容。

  开场表演。

  正是为了拉升全场,以及全网观众们的兴致。

  总不能比赛还没开始就犯困吧。

  气氛的渲染非常重要。

  “今年的总决赛要大办,照比去年会提升两个档次,就连项目拨款上,都达到了去年的三倍。”

  洛德的语气有些亢奋。

  也不怪这么激动。

  越是重视这方面的表演,负责游戏公司文艺方面内容的洛德,待遇肯定就越好。

  “开场的节目为三个,这次是一次尝试,所取得的效果,将决定我们公司未来对S赛开幕式的安排。”

  听了洛德的话。

  李灿凝重的点了点头。

  本届为S6,锤子公司从第二赛季开始进行开幕式表演的安排,时至今日,几乎每年对开幕式的投入都是成倍增加。

  今年相比去年翻了三倍的成本,一旦今年做好表演,明年,后年,很可能继续往上翻。

  并且,由于网络时代的进步,锤子公司的收益也成倍上翻,在这种情况下,试图尽可能在多个方位上出圈,进行热度广宣,是很有必要的。

  这也是锤子公司非常在意DP乐队的根本原因。

  或许在很多人看来,音乐和游戏是两个截然不同的领域,但实则不是。

  自打电子游戏出现以来,游戏音乐就在疯狂的影响着游戏与玩家。

  一款游戏好不好,或者值不值得进一步了解。

  甚至只需要听听主题曲,基本就能一窥一二,无论是单机,手游,还是网游,起码很多玩家第一印象就建立在主题曲之上。

  这完全是因为,音乐是游戏重要的情绪烘托手段。

  在音乐上都无法做到优质,都不想投入,很难想象游戏本身会是什么样的。

  “一个是一早就选定的开场曲《Numb》,剩下两个,则交由DevilPower乐队进行新作品演出,并与另一位本土艺人进行负责。”

  说到这里。

  洛德稍微顿了顿。

  “我们的计划是,这剩下的两首作品,一首将作为S赛的主题曲进行宣传,一首则作为S赛游戏内部活动的联动曲目,两首曝光是完全不同的。”

  闻得此言。

  李灿似乎明白了锤子公司正在打什么主意。

  除去S赛这种一年一度的盛事外。

  肯定需要同时在游戏内推出消费活动。

  比如系列皮肤。

  虽然也是重量级的活动配曲,但显然,系列皮肤的主题曲完全比不上S赛主题曲的曝光量。

  看李灿挑了挑眉。

  洛德不禁耸了耸肩,笑着开口道。

  “其实,我倒是很希望你们也能联动皮肤活动,搞一个摇滚或者乐队之类的皮肤企划,只不过,我还是感觉S赛主题曲更适合你们。”

  听着洛德的调侃。

  李灿不免嘿嘿一笑。

  “其实,也不是不行,成年人不做选择,这两个我都想要。”

  “哦李,如果真有可能的话,那你可别反悔。”

  “哈哈哈!”

  酒店房间中一阵欢笑。

  只不过,洛德的内心却活络了起来。

  别说,你别说。

  拿DP乐队做原型,设计一套联动游戏角色的系列皮肤,以DP乐队的影响力来说,没准真能大卖。

  至于皮肤系列

  游戏是5V5,那不如就叫五杀摇滚乐队?

  五杀摇滚乐队里有六个人是很正常的事情。

  带个混子。

  反正游戏里也有最佳第六人的说法。

  没准还能让玩家自己玩玩梗。

  随着合作加深,保不准还能出好几个系列的衍生。

  就是这冠名与授权费用似乎免不了会很高。

  但高有高的道理,绝对是一分钱一分货。

  越想,洛德越觉得这事儿可行。

  念及于此。

  洛德觉得,自己需要早一点和自己的boss去聊聊这个想法。

  “至于谁是S赛主题曲,谁是活动主题曲,那就要看你们的作品了,这个由boss决定。”

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