第三百零八章 开局就注定的失败!
暴毙’,也不全是因为jackeylove的上头导致,很多时候也是因为战术地位不高,而被迫‘暴毙’。
只是jackeylove这小子确实是顶级二当家的属性,死不死的无所谓,伤害能够拉满,既然自己没法收割,那就让队友们来收割。
“没事,高天亮你去入侵吧,我和阿伟都有线权。”李汉升提醒道。
“嗯。”高天亮点点头,刚刚走到三狼处的他,立马就往edg家的上半野区冲了过去。
而厂长呢?
抓死ez之后,他并没有第一时间去自家上半区防守,而是一头钻进top的下半野区,将石头人反掉。
随后又一路往上,看到心爱的f6也还在,再次反野!
“这就是厂长的经验啊!”米勒忍不住赞叹。
中上没有线权,而且野区单挑螳螂也比皇子更凶,因此螳螂必然会入侵。
厂长想要好好发育,必然要通过野区的规划来避开螳螂的入侵。
2级抓下,看似是丢掉自家上半区,可时间很早,螳螂刷野的效率没有那么快,在成功击杀ez之后,可以在队友的配合下入侵top下半区。
即便是螳螂将f6刷掉,也能反掉一组石头人。
这一来一去,最多自己就是亏2组野怪,而现实情况是仅仅亏掉一组红buff而已。
从对位情况上来看,皇子亏了,可从整体来看,将一血喂给队伍里面唯一的核心大嘴,其实是edg血赚!
上路这边。
大树打杰斯,自然是没有线权,圣枪哥早早的就被李汉升给直接赶出经验区,一点机会都不给。
因为……
李汉升就手持大炮站在红色方远程兵的身后,哪怕是近战兵残血也不回头补兵,就这么一直挡在前面。
绝食流!
他能吃经验,但是大树不能,对于上路而言。
前期补兵不是最重要的,最重要的就是经验!
兵没补到,中期分推的时候有的是机会给你去刷补兵,可一旦经验没吃到,那就不是中期能不能给你补的问题,而是你还能不能撑到中期的问题!
圣枪哥1级也不敢换血,因为自家打野是明牌2级抓下,他如果1级跟杰斯换血换成大残的话,螳螂来上不就随便杀他?
“哇!noob打的好凶啊,主要是已经明牌知道厂长在下路,所以才这么有恃无恐。”
“不对啊!这样下去的话,3级那一波炮车兵进塔的话,1级的大树是没法在塔下吃兵的,而且螳螂就在上半区,圣枪哥会怎么选择?要在塔下拼一波吗?”
这也是李汉升不去责怪jackeylove阵亡的原因,他的阵亡换来的是上路建立对线优势的机会,所以说jackeylove是替自己死了一次……
圣枪哥在知道厂长有开局抓下的时候,就已经想到自己可能面对的情况,可他也想不到会这么恶劣??
这种情况下,要么就是强势推线,不让兵线进塔。
可开局一上线他就被李汉升给赶出经验区,现在李汉升随时都能升到2级,他上去换血不得被锤成猪??
当看着时间越来越接近3分钟,杰斯也顺利的升到3级,自己则依旧还是1级,0经验。
圣枪哥当即决定果断的后撤,想着撤离防御塔,可他终究还是低估高天亮的刷野速度,高天亮并没有去贪edg家的f6。
刷完红之后就立马去刷石头人,而且他是将石头人拉到草丛里面击杀,刚好看到1级的大树往后面撤退。
这他当然不会错过这个好机会!
“小天上啦!螳螂毫不犹豫的朝着大树冲了过去!
”
螳螂走出草丛,直接用e跳向大树,落地就是一个aqw打出【雷霆领主的法令】,这一套小爆发,直接带走大树将近半管血量!
等级的压制太明显,大树只能反手一个q,用粗壮的麒麟臂发射出一刀冲击波将螳螂短暂的击飞并且打出减速。
可问题大树自己被减速的更厉害,螳螂一路追着平a。
杰斯这时候也正在大步流星的追赶过来,更是直接极限距离一发qe二连!
电能激荡!
幽兰色的能量炮在越过加速之门后,速度激增,一头撞在大树的身上,再次将其血量给压低!
无奈,圣枪哥只能强行交闪现回到自家上路的二塔里面。
恰好这时新一波的小兵路过这一块,高天亮索性也没有追击。
“哇……这下圣枪哥好难受啊。”王老二咂咂嘴,“这要是在路人局里面,这大树的游戏都已经提前结束了。”
开局3分钟,别说是补兵,经验都没能蹭到,还被人打成残血被迫回城。
可……
大树敢立马tp回来吗??
不敢!
1级的他面对3级螳螂和杰斯,这俩人在塔下有一万种方式玩死他。
既然没法吃塔下的兵,圣枪哥就只能省下这个tp徒步回城。
可上路这边的兵线。
由于兵线进塔,所以现在上路是一波属于蓝色方的回推线,一旦李汉升再次采取类似的绝食流打法。
别说是4分钟,甚至到5分钟,圣枪哥可能都没有办法补到第一个兵,什么时候才能升到2级,这都是一个问题。
也难怪王老二会说这要是在路人局里面,大树都可以考虑直接退游戏。
是真的没法玩。
“现在来看的话……厂长这一波2级抓下,可能对于edg团队有利,他自己也没有亏损太多,亏损的其实是自家上路?”娃娃这时候才理清这一套逻辑。
edg的传统嘛,牺牲上路来保全大局。
紧接着娃娃又发出一道灵魂拷问。
“可这样赚吗?大树身为edg重要的前排和开团角色,他发育不好的话,就算大嘴早早就6神装,团战里面你摸不到人也没用啊。”
这样情况,圣枪哥只能开口,“厂长,你猜我能不能打爆李汉升。”
“???”正在跟河道蟹搏斗的厂长侧过头看向,“你是认真的吗?还是你在认真跟我开玩笑。”
“你说呢?”圣枪哥翻翻白眼,“难道不是你先跟我开的玩笑?”
“啊?”
“你看看我上路的兵线和我的补刀、等级,你居然都不来上路,这就是代表你觉得我能打爆对面?”
“………………”厂长这时候再反应不过来那就是真傻子了。
他尴尬的轻咳一声,“马上,马上。”
其实他压根就没法去上。
职业打野的开局刷野路线,很大程度就决定了他接下来很长一段时间的抓人路线。
这也是为什么职业对局里面,很多战队会不惜一切代价入侵也要抓到对方打野的开野路线。
很简单的道理。
对抗更激烈、对线也更严谨的职业比赛线上换血强度并不高。
这也是为什么很多路人王打野到了职业赛场上会显得碌碌无为的原因,明明在韩服这种充斥着职业选手的顶级对局里面都能随便嘎嘎乱抓。
可到职业赛场上就成了只会野区刷步数的步数冠军。
就是因为职业比赛里面,大家更为严谨,线上不会那么血腥的换血,不像rank,从开局就在各种换血,只有活着的人才配发育。
这样的局面就导致,gank成功率不高,从而导致职业比赛里面的打野为了保证自己的稳定发育,基本上都是刷野发育>去线上gank,不是特别好的机会,都以反蹲,帮忙做视野为主。
gank只是在等待野区野怪刷新的真空期才会考虑的事情。
榨取野区资源自然是要力争在野怪刷新的第一时间就去将其击杀,让其快点进入重生的状态,让野区的下一轮资源更早刷出来。
基于这一层逻辑,职业打野的gank路线基本就是围绕着自己的刷野路线来进行。
厂长这一把是正常的下开,他下半区的野怪会更早刷新,为了不浪费野区资源,他必须要先去下半区刷完野怪。
而螳螂因为入侵过,所以知道他上半区第二组野怪的刷新时间,中上都有线权,螳螂单挑也比皇子强,这也导致螳螂必定会后续入侵。
也就是说……
皇子能够安全活动的区域已经被局限在下半区,去上半区就有被螳螂野区抓单的风险!
顶级职业选手的意识基本都是开了雷达或者全图挂一样,只要通过一些细微的地图信息就能猜测到对方打
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