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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第一百四十六章 小小的改动
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  的点了点头,看向刘总的眼神中充满了勇气和坚定。

  来吧,尽情的鞭笞我吧,这都是因为我对刘总的想法理解不够透彻。

  “首先是玩家吸引度不够,我们之前做的一直是买断制游戏,现在做网游,玩家的受众肯定不同,所以更加需要富有吸引力的道具。”

  “你先安排登陆大礼包,三日登录礼包,连续七天登录赠送绝版武器,活动截止到十月底。”

  王宁沉默。

  好像事情跟自己猜想的有些出入。

  “为了保证在线人数,你再上线一个‘活跃任务’,分为日常,周常,赛季三个档次。”

  “每个任务都很容易完成,但要特别繁琐,比如每天需要打一场pvp,打一场pve之类的,总之所有的玩法都要兼顾到。”

  “但每一个任务完成之后的奖励要特别高!”

  王宁偷偷抹了下眼角。

  他懂,他什么都懂!

  别看刘总现在一副没事人的样子,内心肯定糟糕透了。

  都怪自己不争气,当初没有正确理解刘总当时的意图,导致现在出现了意外情况。

  逼得刘总不得不替自己等人擦屁股。m.biqugee6.com

  刘总什么时候这么cha'shou'guo

  王宁欲言又止,但立刻被刘总的话截胡:

  “对了,最近我看了政策,‘适度游戏益脑,过度游戏伤身’,我们作为模范公司,一定要严格按照政策执行。”

  “成年人每天前三个小时游戏收益100%,三个小时之后,每两个小时收益削减50%,七个小时之后强制下线,第二天才能登陆。”

  刘维的想法很简单,玩家玩游戏是为了放松心情,愉悦心神,从枯燥的日常生活中获得一丝的快乐。

  但经过自己的这一番改版,就成功把《穿越风暴》从一款放松解压的游戏变成了上班式游戏。

  每日任务这么丰厚,你不打完,别人打完了,别人就比你多奖励,强制上班。

  而玩家最讨厌的,就是上班式游戏。

  至于开服奖励和每日在线时间限制,前者是为了吸引更多玩家入坑,然后开坑,让这些玩家退游,骂声一片。

  后者则是为了防止有人长时间游戏,毕竟这是网络游戏,对那些氪
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