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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第一百二十五章 分享失败经验
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  室一个有名的策划——李湘,也是纪继聪最得意的手下,负责游戏运营。

  众人先是热烈鼓掌,以示欢迎,会议室的气氛一下子起来。

  李湘先是微微一笑,随后开始高谈阔论,开始介绍自己的辉煌战绩。

  刘维一开始还拿个小本本,一脸认真翘首以盼的听讲。www.biqugee6.com

  但慢慢的,刘维脸上的表情就挂不住了。

  你这是在分享学习经验?你这分明是在分享成功的道路!

  我要的是如何走向成功吗?我要学习的是如何失败!

  不光是刘维脸上表情不佳,其余的员工也都是一脸兴趣盎然。

  论成功,这个叫李湘的还很不配。

  而且李湘分享的经验也都是司空见惯的言论,哪怕是刚入行的小白也都知道。

  这时候气氛瞬间低落了下来,李湘自然也注意到了这一点,原本的胸有成竹也变成了磕磕巴巴,分享过程中犯了不少错误。

  纪继聪看见这一幕,咳嗽了两声,使了个眼色,示意李湘讲点高深的东西。

  他误以为是刘总对自己这种敷衍的态度很不满意。

  这很容易导致刘总不会透露一些游戏起死回生的内幕。

  李湘点了点头,说道:“接下来是比较重点的一条,玩家心理与运营活动,这个关系一旦处理不好,很容易导致玩家大量退游。”

  刘维听见‘退游’两个字,瞬间来了精神,立刻拿出小本本做好笔记。

  纪继聪看见这一幕,满意的点了点头,示意李湘继续说下去。

  李湘:“这条主要作用于免费网游,玩家为了提升角色的实力,魅力,或者是其他属性,会投入大量金钱和心血……”

  “最开始的运营活动最好设定一个低廉的氪金上限,让玩家产生破窗效应,后续活动逐步提高氪金上限,最终‘沉没成本’过高,让玩家无法轻易离开这款游戏……”

  李湘的分享中夹杂着大量的专业术语和英文词汇,刘维听不太懂。

  所以他只是挑了几个感觉很重要的点记了下来。

  免费网游!

  不氪金玩家是氪金玩家的游戏体验!

  活动的氪金上线阈值。
第一百二十五章 分享失败经验(3/3).继续阅读
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