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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第一百一十章 《维维不死传说》……
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  量,保证按时下班。

  甄星惊喜的发现,随着时间的推移,自己手下的员工工作起来越发游刃有余起来。

  换成之前公司要十个小时才能干完的工作,现在八小时就干完了。

  甄星认为这是伟大的进步。

  公司没有付出加班费,但工作进度一点也没落下。

  看似没有内卷,实在已经内卷到极点!

  甄星接下来还计划争取让员工七个半小时干完所有的工作,然后提前下班,免得这些人在公司里浪费公司的水电费!

  但最令甄星兴奋的,不是员工的内卷,而是网络上现在对终极公司的各种评价。

  随便翻一翻评论区,就能看见大家都在夸终极公司旗下的游戏。

  《模拟大山》就不说了,从差评如潮到好评如潮的教学级反转,性价比极高的dlc,再加上原本就具备一定的热点,现在直接被游戏媒体吹上天了。

  《不公平棋牌》没什么好说的,买就完事了!

  《摆烂人生》新版本虽然还没有发售,甚至连个宣传cg都没有出来。

  但网上几乎都是在讨论它的话题。

  一款注定失败的游戏,现在突然要搞一个成功的结局。

  到底是怎样的结局,才能体现这款游戏的内核?

  再加上低廉的dlc售价,有关这款游戏的话题已经进入热榜前十。

  甄星看见这一幕,心满意足的笑了起来。

  这就是终极的一员的成就感,只有真正融入公司的人才能体验到这种感觉。

  这种被玩家追着夸得感觉真不错!

  更何况,现在自己还有《维维不死传说》这个大杀器没有放出来。

  这游戏在海外已经火了,尤其是霓虹那边,已经跟《拳霸》《死与生》并驾齐驱,呼声一片。

  但甄星兴奋归兴奋,却丝毫没有跟刘总报喜的打算。

  毕竟这些呼声是靠着牺牲《维维不死传说》的盈利能力换来的,发生这种情况。

  虽然有些出乎意料,但却在情理之中。

  更何况,这次能不能出线,看的不仅仅是游戏的呼声,盈利金额同样是至关重要的一环。
第一百一十章 《维维不死传说》……(3/3).继续阅读
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