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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第八十七章 精品!
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  点越少,前代主角的结局越差,摆烂点越多。

  而摆烂点又决定这次游戏主角的出生环境。

  罗三并没有开始二周目,而是陷入了思考。

  这游戏……似乎有那么点意思啊!

  从游戏一开始,这款游戏似乎就在针对玩家,无论是出生的性别还是年龄,甚至家境都无法选择。

  在游戏前期,玩家甚至只能被迫按照‘父母’的想法来行动,一旦有所反驳,那么父母就会苦心孤诣的让孩子按照自己的想法走,并且孩子的摆烂值也会上升。biqugee6.com

  在游戏的中后期,当孩子的年龄长大了之后,虽然孩子已经可以自由的做出部分的选择。

  但因为‘摆烂值’的约束,玩家无法选择部分选项。

  例如在某些需要回家看亲戚的选项中。

  摆烂值低的时候,玩家可以自由选择‘回或者不回’,但紧随其后,就会因为亲戚的各种评论而导致摆烂值上升。

  例如“这是小王啊,你小时候我还抱过你记得吗?那时候你还在我身上撒尿……”

  “这次考试考了多少分啊?有没有谈恋爱啊?早恋可不行啊!学生就要有学生的样子,要学习为重!”

  有的时候甚至会因为自己家长想要炫耀而提高摆烂值。

  “如如,这是你三大爷,你还记得吗?”

  “如如,给大家跳个舞,就跳兴趣班里新学的那个……你这孩子,怎么不听话呢,你在家不是跳的挺开心的嘛!”

  “哎呀,我家如如可不行,成绩成绩不行,运动运动不行,哪像你家孩子那么厉害……”

  这种选项,会导致每一次回家看亲戚都让孩子的摆烂值急速上升,最终导致游戏失败。

  那假如选择‘不回’呢?

  主角就会用‘我还要学习,看亲戚这种事跟我没关系’的言论来反驳。

  假如主角的摆烂值足够高,那就可以不去。

  但主角的摆烂值低于某个水平线,那么家长将会强制你去看亲戚,并且说出‘读书有什么用,人际关系才是最重要的’诸如此类的言论,让主角的摆烂值提升的更高。

  罗
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