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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第五十九章 新项目《摆烂人生》
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  能完美贯彻自己的方案,又不会突发奇想,搞什么幺蛾子,搞出一部爆火的游戏。

  他环顾四周,言之凿凿:“这次,我们要做一款文字冒险游戏”

  “游戏的名字叫做《摆烂人生》!”

  众人顿时正襟危坐起来。

  这名字,不明觉厉。

  一听就充满着教育意义。

  肯定是一部能够名垂青史的好游戏!

  李崇衫更是默默点头。

  这符合游戏公司的洗白规律。

  先是做一些烂游戏恰烂钱,然后制造噱头,最后再通过几款游戏洗白。

  国内大厂差不多都是这么做的。

  抄袭,制造噱头,然后原创,最后再展示一波‘浪子回头’成功洗白上岸。

  刘维淡淡一笑,缓缓说道:

  “游戏的核心玩法很简单,只要玩家控制主角,在成长的过程中不断的做出选择,努力奋斗,最后成为一个出色的人士就好了。”

  “而每一个选项都会影响到主角后面的结局,例如爱好音乐,却选择了美术,最后当上了一个厨子之类。”

  “每个选项之间互相有所关联,游戏的最后,玩家可以看见自己创建的角色到底成为了一个什么样的人。”

  “就这么简单,大家有什么不懂得尽管畅所欲言,有什么想法也尽管说出来。”

  刘维把话题抛给众人,脸上带着自信的笑容。

  没错!

  文字冒险游戏就是他这次要做的最终答案!

  文字冒险是一种经典的小众类型的游戏。

  一般做出来的文字冒险游戏都是基于‘武侠,仙侠’这种特殊的游戏题材模式。

  与其说是文字冒险,更不如说是交互式小说更为合适。

  但这种游戏有致命的弱点。

  现实题材不是很吃香。

  男性玩家更喜欢‘武侠’风格多一些,而女性玩家虽然偏爱‘都市’类型,但都是乙女类游戏。

  单纯的培养一个角色从小长到大,刘维觉得根本不可能有人喜欢这类题材。

  就算有,也很难成为一个爆款。

  这样自己再往游戏里投资,摆烂就是一件非常简单的
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