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游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

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第五十三章 都给我吹爆
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  这游戏有什么特点嘛?”

  特点?

  好奇宝宝群友的问题把曾君难住了。

  要是说《维维不死传说》的特点……

  打击感不如《拳霸》,卖肉也不如《死或生》。

  唯一一个能拿得出手的就只有剧情线了。

  但直接吹剧情哪算怎么回事?

  有这时间还不如去网上听一听成功学大师的毒鸡汤。

  花128在这里自己给自己灌鸡汤。

  所以,曾君知道,自己需要一点小小的掩饰。

  “这个嘛,这款游戏他不是一般的格斗游戏,是很特别的那种……你们懂吧。”

  “至于特点,他的剧情线做的好比《拳霸》要好一点,他的打击感又比《死或生》强那么一丢丢……”

  话没说完,曾君的头像就黑了下去。

  他吹不下去了!

  但是在群里,众人却都已经懵了。

  “这?这什么意思?”

  “老衲刚刚还俗,还不太清楚,有没有施主给老衲翻译一下。”

  “孩神的意思好像是……剧情远超《拳霸》,打击远超《死或生》……吧。”

  “不对不对,我怎么听起来像是,打击感不如《拳霸》,剧情又不如《死或生》的样子。”

  “别吵了,等会下完了直接试试不就知道了!”

  “这倒也是,有没有人跟我打联机对战的。”

  “狗管理报名了,那我也报名!”

  “我也报名!”

  隐身状态下的曾君看着群里的反应。

  脸色通红。

  倒不是他吹,这款游戏的确跟他说的没什么两样。

  有什么问题吗?

  一点问题都没有!

  至于为什么要在群里说……

  曾君一方面觉得这种游戏不能因为宣传力度不合适就沉寂下去,国产游戏的崛起需要众人支持。

  另一方面,曾君总不能说自己想要虐一下这群人吧。

  《维维不死传说》线上的人数实在太少了,他匹配了好几分钟都没有匹配到一个。

  好不容易匹配到一个,对面还菜的要死,毫无游戏体验。

  很快,群里的水友自发组织了水友赛。

  随后!

  他们惊讶的发现。

  这款游戏,除了名字中二,模型别致,技能搞笑之外,剩下的竟然都奇迹般的不错?!

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